
La Commission européenne dévoile sa stratégie pour la sécurité des mondes virtuels
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L’Union européenne ne veut pas refaire la même erreur qu’avec l’intelligence artificielle.
La Commission européenne a dévoilé, début juillet 2023, un document de 16 pages présentant sa « stratégie sur les mondes virtuels », comme par exemple le métavers. L’instance européenne y pose la nécessité d’encadrer le développement du web 4.0, et de se prémunir contre de nombreux risques liés à ces technologies :
L’Union européenne veut s’assurer « que cette transition technologique tienne compte, dès le départ, des valeurs, des principes et des droits fondamentaux de l’UE ». Le document n’a toutefois pas de valeur législative. Il se contente en effet de poser des grands principes qui pourront servir de bases à de futures lois.
Margrethe Vestager, vice-présidente exécutive de la Commission européenne pour une Europe adaptée à l’ère du numérique, appelle à façonner les mondes virtuels « conformément aux droits et principes numériques de l’UE, en plaçant les citoyens au centre de nos préoccupations et en parant aux risques en matière de protection de la vie privée ou de désinformation ».
L’Union européenne n’entend pas faire avec les mondes virtuels la même erreur qu’avec l’intelligence artificielle (IA), qu’elle a tardé à réguler. Les instances européennes finalisent actuellement à marche forcée l’IA Act, un texte législatif sur le sujet. Or certains développements technologiques en cours pourraient rendre cette législation sur l’IA obsolète avant même son entrée en vigueur.